Lettera I

L'Impresa

Per rispondere alle esigenze degli Esploratori e delle Guide e per creare il giusto clima di avventura, il Reparto vive delle imprese. La vita dell'unità è un susseguirsi di imprese di Reparto, di squadriglia e di Alta squadriglia.
Si tratta pertanto non di semplici esercitazioni tecniche, nè di giochetti, ms di realizzazioni impegnative che vogliono incidere sulla realtà , anche se sempre studiata a misura dei/delle ragazzi/e e non degli adulti.

Ogni impresa è scandita da sei fasi:

La struttura delle fasi è tale da richiedere uno spirito di collaborazione che deve coinvolgere tutti i ragazzi e le ragazze. L'impresa deve realizzarsi in un periodo di tempo non troppo lungo, e richiede: partecipazione organizzata di tutti, preparazione e realizzazione accurata, anche se sempre studiata a misura dei/delle ragazzi/e e non degli adulti.
Questo stile deve valere non solo per un momento particolare dell'impresa, ma in tutta la vita di Reparto :
il sentiero di ogni Esploratore e Guida, le riunioni e le uscite di Repart, di squadriglia o di Alta squadriglia, i campi e così via dovranno essere permeati da questo stile. L'impresa è prima di tutto uno stile, un modo di fare le cose.
È un metodo per imparare a progettare ci&orgrave che vogliamo essere e ciò che realizziamo, e ad essere consapevoli.
L'ideazione e la scelta sono compiute grazie ad una " mappa delle opportunità " realizzata dai ragazzi e dalle ragazze, dalle loro aspirazioni, sogni e desideri e dall'osservazione della realtà circostante; oltrechè dalle verifiche di attività precedenti; la mappa consiste in cose concrete da poter realizzare.
In caso di impresa di Reparto, una volta fatta la scelta, si costituisce il Consiglio d'Impresa, che comprende tutti i responsabili dei vari gruppi necessari per la preparazione e la realizzazione della stessa. Tali gruppi, quando è opportuno, possono non tener conto della composizione delle squadriglie; in tal caso i responsabili possono non coincidere con i caposquadriglia. Compito del Consiglio d'Impresa è coordinare tutta la preparazione e la realizzazione, individuando i posti d'azione necessari per la buona riuscita dell'impresa.
Il Consiglio d'Impresa si scioglie automaticamente in occasione della festa finale con cui si conclude l'impresa.
Per le imprese di squadriglia, i compiti del Consiglio d'Impresa sono delegati dal Consiglio di squadriglia a coloro che, fra tutti i componenti della squadriglia, saranno responsabili di coordinare i lavori dell'impresa prescelta.
È essenziale che al termine dell'impresa si verifichi quanto è stato vissuto perchè a tutti sia chiara la situazione del gruppo e dei singoli. Ciò è compito del Consiglio della Legge, in caso di impresa di Reparto, e del Consiglio di squadriglia. La verificaconsidera sia i risultati raggiunti e le modalità di raggiungimento sia il comportamento e l'atteggiamento tenuti, confrontandoli con gli scopi che il Reparto o la squadriglia si erano prefissi all'inizio.
È necessario quindi che tali scopi, sia tecnici sia di crescita, siano ben chiari all'inizio e fissati formalmente.
Frutto della verifica saranno, tra l'altro, la coscienza delle positività e delle carenze personali e comunitarie rispetto alla Legge, nonchè l'individuazione di nuove opportunità di impresa da inserire nella mappa.
Nel Reparto si sviluppano interessi personali e comunitari che non sempre sono integrati nelle imprese del momento. Questi sono comunque stimolati e seguiti dai capi utilizzando l'atmosfera d'impresa.
Se questi interessi sono coltivati da gruppi stabili, i capi faranno in modo che le reazioni personali all'interno di tali gruppi e i ruoli di ciascuno siano educativamente positivi secondo i principi generali utilizzatiin tutta la vita del Reparto.


l'Impresa (Noviziato)

L'impresa è un'attività pratica limitata nel tempo ma intensa, che è insieme avventura, gioia di stare insieme e gusto della scoperta, nonchè acquisizione di competenza.
È strumento metodologico privilegiato del Noviziato.


Gli Incarichi di Squadriglia

Ogni Esploratore e Guida assume, all'internodella squadriglia, un incarico proporzionato al proprio sentiero.
Tale incarico è un'insostituibile esperienza di responsabilizzazione; per questo motivo deve essere sperimentato come indispensabile per la vita della squadriglia, ed essere esercitato per un periodo sufficientemente lungo, perchè corrisponde ad esigenze permamenti ( ad esempio magazziniere, cassiere ecc.).
Differisce dai " posti d'azione " ( ad esempio elettricista, orientatore, topografo ecc.), legati invece all'impresa del momento e corrispondenti a effettivi impegni, piccoli o grandi, necessari per la realizzazione dell'impresa stessa.

 

> Indice

© 1996-2003 TUTTOSCOUT.ORG. All Rights Reserved.